1.想玩好猴子就必须学会身法,而身法猴子的看家本领就是跳棍,最基本的跳棍就是用二技能的位移效果利用小兵,野怪或者英雄当跳板来触发二段位移,且这个跳跃方向可以被左手方向轮盘控制跳跃方向,这也是灵活的身法猴玩家在有蓝buff加持下往往可以一个人溜敌方多人的原因。
2.跳棍的分为两种,一种就是一技能起手激活自身被动的强化普攻效果,一发强化普攻带位移将猴子普攻到指定目标后用二技能将英雄做跳板再翻出来,打游击战打一下就跑,第二种是存棍先释放一次2技能,将自身被动的强化普攻效果存一段,然后用这段强化普攻效果敲击敌方目标后在接自身技能,此时可以配合一技能打出两发强化普攻后二技能翻走,或者直接配合大招打满所有强化普攻,存棍可以打出四发强化普攻,伤害也是所有连招里最高的。
3.跳棍的进阶版就是空棍,就是跳棍第一段强化普攻快打中目标前,两个模型几乎重合释放二技能直接打出跳跃效果而不对目标造成伤害,主要是在于借残血当跳板敲击后排目标时可以用到,这个需要去训练营反复练习掌握感觉,但是据说和手感偏笨重打出空棍概率也会比其他皮肤低一些。
4.猴子合成装备时(比如无尽战刃)先做暴击拳套比先做暴风大剑对自身的收益要更高,尽可能铭文带物理吸血往往可以省掉一个装备栏去做吸血刀,做影刃的收益比做电刀要更好一些。敌方阵容控制强度高可以做抵抗鞋,而控制能力一般时做攻速鞋效果要更好,因为猴子的强化普攻落地时间和自身攻速相关,攻速越快强化普攻也就会越流畅,可以降低有位移英雄依靠技能躲掉强化普攻的风险。
5.猴子前期伤害收益比较不稳定,大多数打野英雄都能对猴子的野区造成很大的威胁,前期可以发信号让队友帮忙进行野区防守,如果敌方没有反野可以沟通辅助英雄帮忙清野,如果来反野在面对云中君、裴擒虎这类强势反野英雄时也不要硬钢,造成既丢野怪又丢人头的局面,打不过可以让野怪,转而去吃河道野怪或适当蹭一蹭队友线来弥补经济,如果开局阵容允许面对前期强势打野时和队友去偷野也是不错的选择。是偷野别太贪,防止偷的太深被敌方多人团抓。
6.玩好猴子一定要设置推塔键和补刀键于锁定头像这些功能,一来可以防止该点塔时却不断敲击兵线错过时机,而来操作时可以避免敲错人。此外自动攻击功能可以关闭,有时自动攻击功能会影响跳棍操作导致多平A一下,甚至可能影响团战结果。
7.一技能可以免疫一次伤害和控制性技能并为自身创造一个护盾,免疫的伤害没有限制甚至张良的大招支配效果也可以免疫的,但是东皇大招的压制效果就不行(反正我是没躲开过东皇的大),一技能的护盾量是孙悟空单挑时的资本,开龙和单挑时尽可能用好这个护盾值来减少血量的损失,但是在后期团战时要冷静,即使后期护盾值可以到达点但是也不足以让猴子在敌方集火时屹立不倒。
8.团战时优先从侧方和后方切入,切忌从正面先手开团,最好是在队友开团或敌方开团后,敌方后排英雄位置暴露出来后,用好头像锁定敲击敌方后排英雄,注意不要敲错目标而只顾着打肉,即使攻击范围里有敌方残血英雄也不要被诱惑,切入目标只有敌方后排英雄(射手>法师>残血),把敌方主要输出位置快速击杀团战才能获得胜利。