当前版本的杨戬虽然一技能的攻击范围遭到了一些削弱,但是中后期强劲的收割和生存并没有改变,高达30%的免控效果配合上强力二技能控制效果一级超强的回复特点,使杨戬在战斗中的容错率很高,而KPL赛场上的杨戬也是各路大神用来切后排的强力工具,下面就为大家带来杨戬的出装玩法技巧吧!
杨戬技能解析:
被动技能神智侵蚀:
杨戬附近的每个敌方英雄都会使杨戬减少所受控制效果的持续时间。
解析:被动技能让杨戬天生不怕被控制,前期单线作战不用担心被gank,后期的团战中,后期的英雄一多,控制时间大大降低,可以轻松逼退敌方的输出英雄,进而帮助队友取得团战的胜利。
一技能逆转乾坤:
杨戬召唤哮天犬并让其向指定方向发起冲锋,对第一个命中的敌人造成物理伤害,如果命中敌人,5秒内可再次施放该技能,施放后杨戬将冲向该敌人并发起一次攻击,造成物理伤害并附加目标已损生命值物理伤害;如果杨戬直接击败目标,将立即刷新逆转乾坤冷却时间。
解析:一技能拥有两段伤害,第一段标记敌人造成伤害,第二段冲向敌人的时候,在原先伤害的基础上拥有附加目标已损生命值的额外伤害,在敌人血量越少的时候输出就会越高,实际战斗中一技能的技能范围比标识远一个身位左右,不过整体上来看,一技能的攻击距离已经比较远了。
一技能也是杨戬唯一的突进技能,实战中可以利用击杀目标刷新CD的特性,用敌方英雄或者小兵作为跳板,轻松突进到敌方脆皮的身边,限制其输出,在野区或者线上遇到gank的时候可以利用一技能标记小兵或者野怪,利用一技能的二段进行逃生,。
二技能虚妄破灭:
杨戬向指定方向横扫,对范围内敌人造成物理伤害并减少移动速度;如果命中的目标生命值百分比高于杨戬,将会晕眩;命中敌人后,杨戬的普通攻击将附带真实伤害。
解析:实际战斗中,二技能的技能标识范围和实际效果范围相同,实际战斗中并不一定要使用控制能力,给力的输出强化在对拼的时候也是制胜的关键,二技能集伤害和控制为一体,杨戬的核心技能,当命中比杨戬血量低的英雄时候,拥有软控减速,当命中比杨戬血量高的英雄时候拥有硬控眩晕,无论是先手留人还是反手克制都是非常强力的,实战中二技能是顺发,无需蓄力,命中野怪,小兵或者英雄时候都可以触发真实伤害效果,让杨戬输出和控制两不误。
三技能根源之目:
杨戬可用天眼施放3次激光,对路径上的敌人造成物理伤害。第3次将会发出3道激光;激光命中敌人时,造成的伤害值会转化为杨戬的生命值。
解析:实际战斗中技能的范围和标识距离相同,不过战斗中大招的释放范围并不会特别近,不过实战中为了更大化的输出还是贴近释放最好。大招释放的时候是从英雄所在的位置向前方释放,会有短暂的延伸路径,对战中经常会在近距离释放。
由于激光具有穿透性,近距离可以保证对更多的敌人造成伤害,而且杨戬的大招命中敌人的时候,能够恢复生命值,在前期线上被gank的时候,可以先去吸收一波伤害,等到对手靠近之后,利用大招回血,同时对敌人造成伤害,如果有机会,还能利用大招去反杀,后期团战的时候,杨戬可以利用一技能突进到敌人堆里,吸收伤害的时候,释放大招,这样不仅仅输出最大化,也能够回复杨戬更多的血量,增强线上的作战能力。
杨戬铭文出装推荐:
红色异变*10,绿色鹰眼*10,蓝色狩猎*10
总属性:物理攻击+29,物理穿透+,攻速+10%,移速+10%
杨戬作为一个近战AD英雄,使用这套铭文增强的属性伤害很高,物理穿透保证了他的伤害,狩猎所带来10%的移速加成则使他在游走gank和团战支援时更加迅速,攻速加成则是二技能普攻会带有真实伤害。
红莲斗篷+抵抗之靴+宗师之力+碎星锤+反伤刺甲+暴烈之甲
1,作为一个近战AD英雄,杨戬还是推荐半肉的出装,强化物理防御为主,这样在近战被gank的时候也拥有一定的生存性。
2,中期宗师之力和碎星锤的组合能够为杨戬带来大量的物理攻击加成,杨戬在中期输出还是很强悍的。
3,后期的反甲和暴烈之甲带来大量的物理防御加成,但是在后期如果敌方法师很强势,可以将暴烈之甲替换成魔女斗篷强化法术抗性。
杨戬S10上分心得分享:
1,当前版本杨戬主流的发育方式是上单发育,前期当对方的射手正在打红buff期间,可以在河道草丛处,优先清理河怪,然后去清理上路的兵线,然后将等级提升到2级之后去支援队友,当队友牵制敌人的时候,杨戬可以利用残血的野怪作为跳板,随后标记敌人,利用一技能的第二段冲过去,然后使用二技能辅助队友将其斩杀,在前期拿下一血的杨戬基本上可以出抵抗之靴,这时候杨戬的控制时间可以大大减少,还能增加大量的物理和法术防御,让杨戬在线上拥有强大生存能力的同时还能够轻松压制对手,在收割完之后可以去上路继续清线,这时候注意,在上路不要贸然用一技能标记突进,可以使用一技能标记敌方的射手,这时候对面看到自己被标记也不太敢上前,而杨戬则能够在塔下安心去清线。
2,4级之后中期是一个*势期,可以找机会参与小范围团战或者抓一下对面落单的射手或者打野位,一旦形成优势击杀,立刻就近清理对方野区。基本思路就是尽可能压榨对方射手和打野位的经济,而把己方打野留给己方射手和上单位,从而在中期能够形成经济压制。等到碎星锤到手,打法基本上以抓人为主,看机会开主宰和暴君,不过还是要根据双方的实力来决定,当对方存活人数比我方少2人以上且关键输出被击杀后可开去开主宰,一旦在中期得到主宰之后,那么我方顺风局的情况下敌方想翻盘基本上没有戏了!中期的杨戬输出已经很不错,带动己方团队打团,如果双方持续消耗不开团,杨戬需要多注意帮助清理附近几路的兵线,迫使对方分散兵力去守塔形成局部优势加快开团,简而言之就是在4级之后杨戬有优势,可以去打小爆发,一定要利用好这个时期去参团。
3,一旦占据优势的杨戬在可以打得更加主动,将兵线推到塔下之后可以快速清理河道处的野怪,入侵敌方的野区,在入侵的时候要充分发挥杨戬的一技能标记特点,可以对野怪进行标记,这时候即使对方将野怪引到草丛中只要在一技能的第二段范围内,把握好残血野怪也能直接冲过去抢野怪,不过前提是将野怪进行标记。反野反到了就接着去支援队友,这时候出装可以出个小红甲,然后就优先出宗师之力,在8级的时候如果拥有宗师之力,杨戬在输出和生存上都占据优势,一套爆发足以秒杀对手。之后依靠装备去游走gank,将雪球滚大,拥有防御装备的杨戬,中期依靠大招的回血可以吸收大量的伤害,利用一技能标记对手后,开启二技能和大招持续伤害对手,当敌人残血的时候再去释放一技能,不仅可以击杀敌人,还能够刷新CD。
4,在线上取得优势之后,若是继续赖线发育,尽管自己发育的很好,但是队友有可能被打崩,而自己利用自身的优势进行游走gank,帮助队友发育,才能中期将优势全面的扩大,后期的战斗中杨戬是团队不可缺少的肉盾,吸收伤害控制更多的敌人,给队友安全输出的环境,在团战中利用一技能进入战场,使用二技能眩晕减速多人,吸收伤害的同时开启大招尽可能吸收更多的伤害,让后排安心去输出,在进入团战后要记住,大招在敌人集火的时候再去释放,否则高血量的时候释放大招虽然有不俗的伤害,但是回血的效果就会浪费了,后期的团战中,二技能黏住敌人之后,普攻一定不要停下来,配合高额的伤害,让输出最大化。
实战小技巧:
1,这里推荐一种狗起手的连招,先用一技能标记,然后一技能突进过去使用二技能减速对手A一次释放三技能的第一段A一次再去放三技能的第二段A一次,最后放三技能的第三段,这个时候一技能的CD时间结束标记然后突过去,使用二技能将其斩杀。
2,再推荐一种绕后走位切入进场的连招,如果距离足够近的情况下,使用二技能将其减速,然后释放一技能标记对手,这个时候不要用第二段去攻击,释放大招在每一段攻击后A一次对手,这个识货把握好第二段的时间,在即将结束的时候突进过去使用二技能再去A一次,斩杀对手。
3,战斗中的杨戬千万不能仅仅使用技能来输出,可以在二技能命中后三技能之间必须穿插平A使伤害最大化,而且三技能在同时命中对面整波兵线时和单命中对面英雄时的治疗量完全是不同的,所以尽量面对敌方英雄去攻击,除非自己没血对着兵线放来回血。
4,三技能在释放的时候默认状态下朝前释放,不过战斗中使用需要预判敌人的走位,可造成可观的AOE伤害,造成的伤害越高,拥有更强的回复效果,第三段技能在敌人聚集时施放会有很高的收益。
总结:
在众多的AD英雄中,杨戬可谓是很强势,很有爆发力的一个,高额的输出让对手恐惧,强大的回血能力让敌人绝望,玩好杨戬,战斗中轻松上分!