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想必大家已经对战术爆破模式有所了解,既然倒了能拉,还不限制次数,那么小编我有一个大胆想法:中门对狙。
众所周知,黑镇中门对狙很大概率是要出事的,尤其是5个人4把狙的专家段排位,可真是令人感到窒息的骚操作...而在战术爆破模式中被击倒后只需1.5秒即可将倒地的队友拉起来,对于喜欢对窗口狙的玩家可谓是福音呀。
在被击倒后20秒内都是可以拉起来的,拉起来后,保留30HP,可以无限拉人,这也就是真正意义上的“无限对狙”。注:以正服更新后为准,仅限先遣服
1.模式机制与拉人时机
传统的对狙完全就是看谁手快反应快了,开局就5秒观战两分钟,这个比喻再何时不过了,在战术爆破中不要离队友太远,团队配合才是王道,小编在先遣服中大致体验了一下新模式,下面给大家讲解一些技巧与玩法。
对狙被击倒后,不要贸然爬向队友,这样不仅会暴露你的位置,也会暴露你的队友位置,不光救不了你,反而连队友也害了,正确的方式是:让队友在你被击倒的位置扔一个烟,再进行救人。
虽然救人的时间很短,但1.5秒也足以将救你的人也击倒了,也就是说烟雾弹的作用被变相提升了,开局可不要再随手扔烟了,而补人则至少需要3枪以上,有时候多击倒比补掉一个敌人更关键,有时候击倒真的比直接补死管用,当把对方有4人,你击倒3个,不去补,当你打死第4个时直接算你击杀4个。
2.架点
有句话这样讲:置之死地而后生。一些看似危险的点位也将因为拉人这一机制而变得炙手可热,例如,中门跳板处。在开局后,立刻封烟,并且第一时间赶到跳板位置进行狙人,让队友在后面,你倒了方便随时准备拉你.~
这个点位要注意的就是潜伏者从45°方向扔的高爆,以及B水方向的敌人,要不然会连累拉你的队友,你俩一起凉。
A窗口架点时,下面留下一个队友负责拉你,这个点位同样要小心的就是高爆雷,和小道摸过来的敌人。
潜伏方在窗口下的狙击手,则要利用好木门与家前平台的地形优势来对狙,并且这个地方拉人也不必担心被偷袭。
3.心得及技巧
在这里小编推荐大家使用容错率更高的连狙,在战术爆破模式中,AWM、巴雷特等单发狙的一发死的高伤害优势就没那么明显了,反而却因为其开第二发所需的时间更长并没有想象中那么好用,反倒是伤害略微不足射速较快的连狙更受欢迎。
被击倒后只会剩下30点血,随意一摸一枪就死了,而有的人会使用“换血”的战术,用拉人的机制来磨你血量,当使用巴雷特,开完一枪,到第二枪的时候,之前击倒的敌人已经被拉起来了...而连狙则可以持久作战,对残血的敌人也可以完美收割。
其实战术模式也类似于沙海的团队战,不仅考验枪法与意识,更考验的是队友间的配合,请记好,在这个模式中,配合远远大于枪法。
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