王者荣耀上官婉儿英雄教学

上一期教学是上官婉儿连招的专篇,今天给大家带来的是上官婉儿的基础教学。

一.英雄特点

上官婉儿这个英雄,整体机制特别像火舞,但是上限比火舞高,下限却比火舞低。这个英雄看起来,弊端很多,有很多玩家驾驭不了,而实际上,这个英雄,抓单能力全英雄里最强,而且具备很多无解单杀,完全不给操作空间,婉儿只要练好大招,有定的视野意识,在路人局冲分能力超强。

二.推荐铭文

红色符文:“梦魇”*10

蓝色符文:“狩猎”*5+“轮回”*5

绿色符文:“献祭”*10或“心眼”*10

蓝色铭文里,一定要带狩猎,主要是为了配合婉儿刷大招,尤其是23连招时候,婉儿需要向前走一步,如果不带狩猎的话实战中很容易失误。但是不用太多,要带几个吸血铭文,因为婉儿出装不出吸血,不带吸血没有续航,红色和绿色都是法师标配,带88法穿或者带献祭都行,这2个影响不大。

三.推荐装备

婉儿的定位虽然是刺客,但是整体出装偏向于炮台型法师,因为婉儿本身技能有回复,所以不推荐出吸血书,直接纯伤害装。

这套纯输出装,主打爆发伤害,搭配法吸,可以满足婉儿续航,而且有20%冷却,可以保证婉儿每波团战都有大招。后面2件,看情况选择,不一定最后出辉月,看双方阵容,如果要容错率就先出辉月,如果要打伤害,就先法穿。

1.分路选择

婉儿的分路很灵活,中野都可以打,但是主推中路,走打野路的话,需要超高的意识,否则前期很容易炸。婉儿本身清野效率并不快,而且前期战斗力太差,如果前期被对面打野针对,无限被反野的话,如果队友支援慢,婉儿本身很难处理这种局面。另外,婉儿到后期非常吃闪现,走中路后期团战很好打,容错率会很高,所以主推中路,除非个人意识超强,否则中路优先。

2.如何对线

婉儿4级前伤害很低,主流的中单基本都不怕婉儿,所以前期不要主动带节奏但是要跟住对面法师的节奏。婉儿前期清线速度不很快,如果不利用被动,很容易清线慢,被对面法师游走起来。婉儿被动和鲁班被动差不多,可以在没兵时候,对空气刷普攻,然后等兵线来了,直接一发强化普攻,加一个1技能,就可以很轻松处理掉第一波兵线。

3.前期游走

婉儿前期游走,尤其4级左右,尽量避开带控制英雄,如果对面辅助是控制,宁可越塔抓对面上单,也不要抓对面双人组。婉儿在前期抓人的时候,如果可以直接3技能碰到敌人或者兵线,就不用1或者2技能做跳板,直接,刷出大招,然后落地2+1—套补伤害。

这么抓人有2个好处:一是前期伤害不高,如果抓满血英雄,1、2技能不打伤害,就算刷出来大招,也不一定能秒的人,尤其辅助有治疗的时候;二是如果直接刷大招,一旦失误,你这波游走,几乎没伤害,所以推荐,前期游走时候,1、2技能还是要用来打伤害。

4,婉儿技能连招

上一期已经详细讲过了,有兴趣的小伙伴们可以去我的主页上期教学里翻一下。

5.如何百分百刷出来大招(重点)

新手在玩婉儿的时候,在训练营里练的很好,但是实战里,就很容易失误,出现这个问题,主要有2个原因:1是起手这套,婉儿放了2技能以后,必须向前走一步,或者等一下,然后才能放3技能,那么在实战时候,很容易受到战局影响,就忘记了这个事情,然后23技能直接秒放,结果就断大。那么要想解决这个问题,就得铭文里带点移速,这样错率会大大提高。2是实战里,总想着大招跟着1、2技能走,这样团战时候,你就很容易走位失误,被对面集火,然后吃对面控制或者伤害。婉儿如果是团战里刷大招,最简单的就是321A这套,直接用敌方英雄做跳板,只要飞起来一下,往敌人身上撞就行了,很容易把大招刷起来。

如果你解决了上面2个问题,基本上就可以把婉儿练上手,但是训练场里,肯定要狠狠练一番,这里提个小标准如果3这套,有大概80%的成功率,3这套有90的成功率,基本就可以在实战里用了,如果没有这个成功率,我不建议大家用婉儿,实在练不好的,可以练练火舞,火舞机制和婉儿机制很像。

6.整体节奏

婉儿和其他法师不同,比如妲己或者露娜这种,打完一套如果打不过还可以跑,再比如干将法师,哪怕经济低,但是团战技能丢准,打出爆炸aoe,依然可以carrry但是婉儿不同,婉儿基础伤害并不高,他最主要伤害都是靠大招,而一旦用了大招,基本有去无回。所以婉儿节奏,一定是经济流为主,然后附以节奏流。

经济流指的是,如果是中单婉儿,游走前提必须是吃完每波线,然后才去游走。如果是打野婉儿,不要刻意打套路,每次去抓人的前提,必须是清完野区,然后顺着野区去抓人或者支援。这样可以保证一个高经济,因为没有高经济的婉儿,很容易一波团战打炸,然后整场比赛都没节奏。婉儿人可以杀的少,但是经济必须高,只要保证一个高经济,哪怕前面逆风一点,抓几次单杀节奏马上回来。但是如果经济低,还无脑去抓,很容易直接送成狗,所以婉儿一定以经济流为主。

五.团战细节

1.团战处理

婉儿团战分为2种情况,第一种是经济碾压局:这种团战,可以直接221A套连过去。用3技能时候,选择对面前排作为跳板,直接飞到敌方后排秒杀。如果是逆风局:我建议不要轻易进场就一直21连用,打小范围aoe伤害。尤其守高地时候,一定不要轻易出去,婉儿2技能,是一个回来的S型,正好和兵线前进方向一致,只要婉儿不死,无脑21技能,守线能力超强,和嬴政一个级别。婉儿的21技能,后期伤害其实不低,尤其是爆炸那一下,满神装下来,打肉身上也很疼,而且技能前摇小,施法距离又很远,可以算半个炮台型法师。

另外,不推荐婉儿出巫妖,打这种团战,婉儿普攻机会很少,基本就没有,尤其是大招期间用普攻,很容易断大,能一口气把大招刷完,就一口气刷完大招。等后期出了辉月以后,多尝试在团战中用+辉月+这套连招。

这里推荐一套变种连招,:2普攻+辉月+21技能,起手23技能,最快速度利用敌方单位做跳板,飞到想秒的人身前,落地以后,接一发普攻补伤害,然后打出伤害瞬间,用辉月规避掉敌方控制和伤害,如果敌人没死,辉月好了以后,在补一套21技能。

2.婉儿如何打贴脸英雄

正常情况下,婉儿如果被贴脸,直接2套飞天如果当时确实没有大招,那么婉儿反杀手段只有一种:就是反向刷2技能,然后2技能回来,转身贴脸1技能,以自身为中心,触发笔墨回血效果和强化普攻机会,假如被敌方英雄贴脸追,反向2技能,然后朝2技能方向走起,当笔贴到自己的时候,在朝着敌人释放1技能。这么放的原因是,婉儿在没有大招的时候,2-1技能在贴脸的时候,很不好打出碰撞的爆发伤害,所以必须反向2技能,然后跟着笔的方向,释放1技能。这样释放12技能,就算没有打到对手也可以触发一次自身回血效果,还有一次强化普攻机会。所以,实战中如果遇到被贴脸的情况,也不要慌,能直接刷大招,就刷大招走,如果没有大招,就用上面这个技巧。

3.冷门技巧

这里介绍个婉儿冷门技巧,实战意义不大,但是有可能会用上,婉儿放大招时候,原则上移动方向键,就是继续放大招,但是实际上,婉儿大招期间,是可以移动的。比如你是或者飞过来,突然发现敌人,离你下一个大招很远,你大招没法直接撞倒他,而你手里恰好还没有其他技能,这个时候,你必须向前走2步,才能继续放大招,而你移动方向键,就会让大招飞出去,大招又撞不到敌人,肯定会断大。如果你恰好遇见这种情况,你可以这么做,直接点普攻,大招期间点普攻,婉儿会自动朝目标方向走去。而婉儿的大招施法距离,恰好和普攻距离相同,也就是说你看见婉儿普攻了,说明这个距离够大招的,那么你就可以继续向敌人方向用,刷到飞天。这个技巧,最好是用于头像锁定攻击,要不然很容易点普攻的时候,婉儿朝身边最近的敌人走去,很容易造成走位失误,而且大招期间,参与普攻很容易被集火,所以这个冷门技巧,只适用部分情况。

4.阵容搭配

这里推荐个中野组合,婉儿+阿珂,这2个组合,首先阿珂不吃蓝,这样buf可以给婉儿,其次,团战时候,阿珂和婉儿同属双进场,哪怕对面控制再多,最多限制你们其中1个,另一个还是可以切到脆皮。最后就是,婉儿后期伤害很高,只要刷来大招,伤害很足,可以保证阿珂每次进场,都有残血英雄收割。

5.排位上分建议

因为婉儿3这套距离实在太远,就目前来讲,没有什么特别好的英雄,可以做到克制婉儿的英雄。如果是巅峰赛在-左右,我个人建议直接BAN掉婉儿,这个英雄在这个分段下,很容易carry,新英雄出来时候,好多国服都是在这个分段刷的。

同理星耀到王者分段,如果你没把握针对婉儿也可以BAN掉,但是星耀以下的话,就不用BAN,星耀以下不遇见代练,基本没人会玩这个,路人可以很轻松吊打婉儿。




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